はらけんログ

unity触ったりバイクに乗ったり

2019-02-27から1日間の記事一覧

【Unity】値をループさせたいときはMathf.Repeat

こんな便利なAPIがあったなんて。。。 docs.unity3d.com Mathf.Repeatは第1引数が、0を下回る場合は第2引数を、第2引数を上回る場合は0を返してくれます。 値をループさせたいときに特に重宝します。 値を0~10でループさせたい場合、単純に書くと下記の…

【Unity】続・スクリプトからMaterialをオブジェクトごとに変更ーMaterialPropertyBlock編

久しぶりに更新します。 今回は以前の記事についての補足、応用編です。 haraken.hatenablog.com haraken.hatenablog.com 前回の記事では、スクリプトから任意のMeshごとにMaterialの情報をSetする方法を記載しました。 この方法より処理が軽くする方法があ…