【Unity】LightingやQualitySettingをいじっても影がちらつく
大きな街のモデルを配置してその中をプレイヤーが動く時、なぜだか影がちらつき出した。
解決方法を探していたらありました。
No hack, no work • サバティカるブログ 第13話「影がチラつく」
右の建物の影に注目
これが
こう
どうやらカメラの「Clipping Planes」のNearの数値を0.1以上にすれば直るっぽい。
近くを描画しない時は全体の処理が軽そうだからと言ってむやみにNearの値を小さくしないほうが良い。贅沢は敵。
奥の木がちらついてるのはTerrainの設定っぽい。直さないと。。。