前回の記事で書いたように「Textureを変えずに文字をマテリアルに映す」方法で、TextMeshを使わないバージョンも書いときます。 haraken.hatenablog.com 今回使うのはunityのRenderTextureとプロジェクターです。 今回のやり方は、TextMeshを使う方法より綺…
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